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Les commentairesAvant d'en terminer avec ce chapitre riche en nouvelles connaissances, je voudrais rapidement vous parler des "commentaires". Tags associés : commentaires, xhtml
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Salut les zér0s ! Vous êtes sûrement ici parce que vous aimez les jeux Point & Click... Je suis sûr que vous vous demandez si je vais vous apprendre à en créer un...
Eh bien oui ! ![]() Nous allons ensemble étudier un logiciel nommé Adventure Game Studio (AGS). AGS est un logiciel gratuit créé par Chris Jones. À ce jour il existe moult versions qui ont chacune leurs caractéristiques. Nous allons dans une première partie nous préoccuper de la version 2.72, ou une autre version antérieure si à ce jour la 2.72 n'est plus distribuée. Je vous rassure, AGS est très complet. Nous apprendrons vite à créer des jeux à la Monkey Island avec ce magnifique logiciel. ![]() Pour plus d'informations sur le sujet Créer des jeux d'aventure avec AGS, il vous est conseillé de lire la suite.
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Envie de coder un Yams ? Besoin de simuler un phénomène physique ? Enfin bref, vous voulez utiliser des nombres aléatoires dans votre programme en C ?
Ce tutoriel est là pour vous ! Nous verrons dans un premier temps comment générer simplement des nombres aléatoires, entiers ou en virgule flottante. Je vous montrerai ensuite une technique pour générer une suite d'entiers sans doublons, utile pour simuler des cartes tirées dans un paquet par exemple. Pour plus d'informations sur le sujet Les nombres aléatoires, il vous est conseillé de lire la suite. Tags associés : nombres, aleatoires
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Bienvenue dans le mini-tutoriel pour apprendre à utiliser QtXml qui permet de pouvoir utiliser des données XML dans une application Qt. Nous apprendrons dans ce chapitre à utiliser le XML via DOM !
Il est recommandé de connaître les bases de Qt, car je ne les redonnerai pas. Lisez donc en premier le tutoriel de M@teo21 sur Qt si ce n'est pas encore fait. Il est aussi recommandé de connaître le langage XML et de savoir comment il est fait. Si vous ne le savez pas, consultez le tutoriel de Tangui. Pour plus d'informations sur le sujet [Qt] Bien utiliser QtXml, il vous est conseillé de lire la suite.
Jeudi 28 Janvier 2010Poster un commentaire
L'imprimante 3D, abstraite ou concrète ?Beaucoup de personnes férues des nouvelles technologies rêvent toujours d'appareils capables d'imprimer de vrais objets, en trois dimensions, et pourtant, l'imprimante 3D existe bel et bien et depuis quelques années déjà ! En effet, des travaux de recherches effectués par une célèbre université américaine, le Massachusetts Institute of Technology (MIT) avaient été entrepris avant l'an 2000 et avaient permis à une première imprimante 3D en couleurs de sortir pour le nouveau millénaire ! Une invention qui ne date donc pas d'hier, et qui pourtant reste assez peu connue. Récemment, dans le courant de l'année 2008, on aura pu noter la sortie de trois principales imprimantes 3D très intéressantes : ![]() La Desktop Factory 125ci 3D Printer
Bien que ces trois imprimantes semblent être innovantes et fonctionnelles, une société américaine semble se démarquer par ses modèles d'imprimantes 3D : la Z Corporation. Existant depuis 1994, elle emploie 160 personnes et a été lancée au départ sur les travaux de recherche du MIT et a commercialisé sa première imprimante 3D couleur en 2000. En 2005, ses imprimantes 3D couleur sont devenues haute définition. Voici par exemple l'une de leurs réalisations : ![]() Ci-dessus, une maquette réalisée par une imprimante 3D couleur Z Corporation Le principeTout d'abord, l'imprimante est reliée à un ordinateur possédant plusieurs logiciels de Un sac de poudre constitue l'élément de base. Il sera traité par l'imprimante pour être ensuite transformé et modelé par celle-ci pour prendre la forme de l'objet 3D désiré. Un plateau dans un bac est recouvert d'une couche d'un dixième de millimètre de poudre. L'imprimante s'assure elle-même que cette couche est bien aplanie. Chaque couche de poudre est ensuite recouverte de couleur, selon le modèle de base, par l'imprimante, et correspond à une coupe du ou des objets à imprimer. Ces couches reposent sur un plateau. Ce même plateau descend ensuite d'un dixième de millimètre et est à nouveau recouvert d'une couche de poudre, et l'impression de la couche suivante peut alors se dérouler. Et ainsi de suite. Voici le résultat obtenu pour l'impression d'un caméscope : ![]() Ci-dessus, l'objectif du caméscope réalisé par l'imprimante, avec la fameuse poudre Ce processus prend plusieurs heures à raison d'une à deux heures par centimètre de hauteur. Un centimètre équivaut à une centaine de passages soit un peu moins d'une minute par couche. Tout ceci reste quand même très long. Si à la fin de l'impression, toute la poudre n'a pas été utilisée, elle est évacuée et recyclée pour être réutilisée à la prochaine occasion, le tout grâce à un système d'aspiration à air comprimé. Voici une autre réalisation de cette imprimante 3D : ![]() (Cliquez sur l'image pour agrandir) Ces imprimantes 3D de la Z Corporation coûtent cependant très cher, ce qui n'est guère étonnant au vu de la qualité des impressions : elles se situent entre 18 000 et 52 000 euros selon les modèles qui se distinguent par la taille des objets que l'on peut créer. Un prototype (une impression) est cependant abordable, pouvant revenir à quelques centaines d'euros maximum à raison de 20 centimes d'euros par centimètre cube. La Z Corporation n'a pas l'ambition de développer ses imprimantes afin de les proposer au grand public, mais dans ses usages professionnels, la solution semblant très compétitive pour les industriels concernés. HP et les imprimantes 3DHP, déjà renommé pour sa fabrication d'imprimantes pour particuliers entreprend donc de s'attaquer à la vente d'imprimantes 3D. L'entreprise Stratasys lui fournira une ligne de modèles qui seront commercialisés par HP dans certains pays, d'ici la fin de l'année. Un dirigeant HP déclare ainsi : "il y a des millions de designers travaillant en 3D avec des imprimantes 2D qui sont prêts à réaliser leurs travaux en relief" et de son côté, le Ces modèles d'imprimantes 3D signés HP, seraient encore réservés aux professionnels, les modèles les plus abordables coûtant entre 12 000 et 15 000 euros, bien qu'ils pourraient s'ouvrir au grand public d'ici quelques années. La technique d'impression reste la même que celle présentée plus haut, c'est-à-dire par couches de poudre/pâte superposées jusqu'à obtention de l'objet désiré. L'imprimante 3D a devant elle un bel avenir et le grand public devrait être comblé d'ici à quelques années. Pour le reste, à quand l'impression 3D de véritables objets utilisables ? Sources externes :
Pour plus d'informations sur le sujet L'impression grand public en 3D arrive !, il vous est conseillé de lire la suite. Tags associés : impression, grand, public
Jeudi 28 Janvier 2010Poster un commentaire
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